本节列举了tomato-Arcaea中的全部现有指令,并对其用途及注意事项作了说明。
您可以通过右侧目录(悬浮标识)来快速查找目录。

为表述简洁,针对指令中的部分共性在此约定:
指令中的方括号 [ ] 仅用于标识其间内容可缺省,指令本身并不包含。
难度标记统一为pst, prs, ftr, byd。

0. 下载Arcaea

1. 绑定游戏账号

!a bind 玩家名或好友码

现已不可使用。

说明:绑定您的Arcaea账号以使用查分服务。
如您第一次使用Arcaea查分器,由于没有您的用户名缓存,请使用好友码进行绑定。

好友码在哪里?

主界面选择网络图中框选区域第二行ID即为您的好友码

2. 查询最近一次游玩记录

!a

现已不可使用。

说明:您可以通过查询记录获取您最近游玩记录的曲目定数以及单曲潜力值。

3. 查询Best30成绩记录

!a b30

现已不可使用。

说明:列举B30曲目以及对应游玩成绩的详细记录。
Overflow为B30后顺位的9条记录,并不参与B30计算,但可作为推分参考。

R10记录理论不可查,B30成绩图中的R10来自于逆向计算。若您隐藏了Ptt,则该部分显示为0。


什么是B30?

在线模式下,当您游玩一首曲目并上传成绩后,Arcaea会依据谱面定数和游玩分数来生成一个单曲潜力值。
Potential等级标识
位于玩家头像右下角的个人潜力值(简称Ptt)由玩家的40个单曲潜力值取均值而成,这些单曲潜力值由30个历史最高成绩(即B30)以及10个最近游玩的最高成绩(即R10)构成。

Potential = (Best30+Recent10)➗40

B30中没有相同的谱面出现(但可以为同一首歌的不同难度),该值只升不降;
R10是将最近30次的曲目游玩成绩按时间顺序排列,取其中10次最高成绩(相同谱面只取最高成绩)作为R10。因此您的某一次较低成绩可能不会直接影响您的Ptt。

4. 查询单曲最佳成绩

!a info 曲目 [难度]

现已不可使用。

说明:查询指定曲目、难度(可选)的历史最佳游玩记录,难度缺省则默认最高难度。
支持别名查询以及模糊查询;

查分界面中的通关状态与成绩详情并非绝对一致,均为各自最高值。
例如:您的单曲最佳成绩为1Miss,但您曾经取得Full Recall游玩记录。查分界面将会出现FC 1Miss的情况。

5. 批量查询成绩

!a batch 定数/难度

现已不可使用。

说明:按定数批量查询成绩记录,其支持的指令格式请参考指令示例。
难度为 9 的曲目过多,查分负担较重,请您按照定数查询,不支持区间查询。

难度为8的曲目也较多,因此区分为 8 all 以及 8+ 两部分,分别对应于定数 8.0-8.6 以及 8.7-8.9 之间的曲目。您仍然可以指定定数以查询特定曲目。

难度8以下的曲目不支持批量查询。


指令示例

!a batch 10
查询定数为10.0的所有曲目成绩
!a batch 10 all
查询难度为10的所有曲目成绩
!a batch 10+
查询难度为10+的所有曲目成绩
!a batch 9.5
查询定数为9.5的所有曲目成绩
!a batch 8 all
查询定数为8.0-8.6之间的所有曲目成绩
!a batch 8.2
查询定数为8.2的所有曲目成绩

6. 查询您的绑定信息

!a bindinfo [时段标识]

现已不可使用。

说明:查询当前QQ的绑定账号信息,包含注册时间,好友码,ptt变化曲线(时段可选)等。
您可以通过使用不同的时段标识来限制ptt曲线的时间端。可选值及表示如下。
d - 天|w - 周|m - 月|s - 季|y - 年| -全部记录

Potential变化曲线的记录值来源于您日常使用tomato查询成绩时的记录;
若查分次数不足,或将无法生成(Unsufficent data cannot be generated)。

指令示例

以下指令都是合规的:
!a bindinfo m
!a bindinfo

7. 查询曲目信息

!a song 曲名

说明:查询Arcaea某特定收录曲目的详细信息,包括定数,物量,BPM,谱师等。

支持别名查询以及模糊查询。

8. 查询别名

!a alias 曲名

说明:查询指定曲目在tomato数据库中记录的别名。

支持别名查询以及模糊查询。

9. 查询定数

!a rating 定数

说明:查询定数等于指定值的所有曲目。

定数取值范围:1-12,8.0以下定数分割区间为0.5。

10. 查询谱面

!a chart 曲名 [难度]

说明:查询某曲目指定难度的谱面预览渲染,难度缺省则默认最高难度。

支持别名查询以及模糊查询;

谱面中红线为BPM标识,密集表识该区域BPM较高;

红蓝键为手序标识,*仅供参考。

11. 更换立绘

!a set char

现已不可使用。

说明:更换您的查分立绘。最近成绩,B30,绑定信息界面中的立绘同步变化。
对立绘有一定的格式要求,必须为包含透明图层的PNG格式图片。

在手机QQ发送时,请务必勾选原图发送。


请不要上传违规立绘,违规类型包括但不限于色情、涉政、血腥、恐怖等。如被举报核实后将限制Arcaea模块相关功能的使用。

您可以使用!a defchar恢复游戏内默认立绘。

什么是原图发送

在手机端发送图片您应能看到如下选项:请勾选后发送。

12. 定数计算

!a calc 成绩 曲目[难度]/定数

说明:计算某指定成绩在某曲目或定数时的单曲潜力值。

您也可以将成绩替换为PTT值来反向计算获取该PTT值所需的单曲成绩。

具体使用可参考指令示例。

支持别名查询以及模糊查询;
未标记难度时,默认该曲目的最高难度;
在曲目确定时,下方的Pure与Far表示单键分值。

指令示例

以下指令都是合规的:
「标准计算」
!a calc 9680000 见证 ftr
-计算游玩曲目Testify Future难度后,成绩为9680000时的单曲Ptt值。
!a calc 9920000 quon2
-计算游玩曲目Quon(WACCA) 最高难度(Beyond)后,成绩为9920000 时的单曲Ptt值。
!a calc 9870000 9.8
-计算游玩定数为9.8的曲目后,成绩为9870000 时的单曲Ptt值。
「反向计算」
!a calc 12.5 见证 ftr
-计算游玩曲目Testify Future难度后,单曲Ptt达到12.5所需的成绩。
!a calc 10.6 quonwacca
-计算游玩曲目Quon(WACCA) 最高难度(Beyond)后,单曲Ptt达到10.6所需的成绩。
!a calc 10.1 9.8
-计算游玩定数为9.8的曲目后,单曲Ptt达到10.1所需的成绩。

12A. 随机曲目

!a rd 等级/定数

说明:按规则随机选取一首Arcaea曲目。

等级即为9,10,10+等;定数可为区间,具体可见指令示例

指令示例

以下指令都是合规的:
!a rd 9+
!a rd >9.6
!a rd <11.0
!a rd 10.3-10.8

12B. 发布Link Play房间

!a car 房间号码 [简介]

说明:广播一条房间信息,可以在不同群聊、不同bot中被捞起,提高匹配率。

简介不是必须的,但建议您加上以提高匹配度;
房间号查询有效期为5min。

15. 查询Link Play房间

ycm

说明:查询当前是否有在发布的房间信息。

tomato无法保证房间号的即时有效性;
该指令无需前缀。

16. 猜歌小游戏

!a guess [2]

说明:根据歌曲片段或曲绘碎片猜曲名,带'2'为猜曲绘。

受风控影响,该功能仅在代理端开放。

支持别名查询以及模糊查询;
仅在答案能唯一确定曲目时才判定为正确。

!a answer直接查看答案

指令示例

正确的作答方式:
猜歌指令示例

17. 设置猜歌时长

!a set time [1-7]

说明:设置您猜歌时音乐片段的长度,可选值为1-7的整数。

18. 设置隐私模式

!a set private

说明:设置您的查分模式为私密。这会禁止他人通过 @ 获取您的成绩,该模式同时会隐藏您的玩家名以及好友码。私密模式默认关闭。

您可以通过
!a set public
来公开您的查分账户。

19. 设置段位

!a set course [0-11]

说明:设置您的「最近游玩」以及「单曲最佳」界面中的段位展示标识。

设置为 0 则会删除段位信息。

Last modification:October 28, 2023
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